[互联网] 裁员:雅虎新的开始还是结束?

雅虎裁员了,2000人, 占了雅虎员工总数的14%左右,据称这还仅是雅虎所谓变革的第一步,未来可能还会有更大规模的裁 员。而另有雅虎前高官称,现在的雅虎即便裁员人数占到雅虎员工总数的比例达到25%也不会影响雅虎 现有业务的正常运行。   对于此次裁员,外界反映不一,但多数公司所谓的变革或者转型几 乎都是从裁员开始却是惯例。至于裁员的结果最终还要看裁员后公司业务的调整。从目前雅虎的商业模式看,网络广告(包括显示广告)仍是其妻营收的核心。既然 如此,庞大的用户基数自然必不可少。现在雅虎大概有7亿左右的用户资源,10多个业内知名的网站,所以业内传言的下一步雅虎可能会精简其业务对于雅虎CEO斯科特•汤普森(Scott Thompson)可能是个两难的选择,即缩减什么?保留和加 强哪些?因为这事关雅虎现有用户基数的粘性,而用户基数可能是雅虎唯一可以炫耀的资本了。   在雅虎裁员之前,有报道称,雅虎可能会将搜索及现有的广告平台 出售给谷歌或与谷歌合作。这里先不说已经和雅虎达成10年搜索合作的微软会做何反应及此举是否会引 发针对谷歌的反垄断调查(早在微软并购雅虎时,谷歌就曾提出与雅虎的搜索合作,后因怕引发反垄断调查,谷歌放弃了之前给与雅虎搜索支持与合作的承诺),单 就支撑雅虎营收来源看,搜索还是其业务的重中之重。   但矛盾的是,在搜索市场,雅虎的市场份额节节下滑,最新的统计 显示,微软在美国已经超越了雅虎,成为次于谷歌的第二大搜索引擎。更令雅虎不利的是,谷歌正在通过Google+进 入社交网络市场,并利用此来获取与用户相关性更高的搜索数据,而微软也通过与Facebook的合 作来提升自己搜索的竞争力。当这两家企业纷纷在社交网络围绕自己的核心互联网业务(搜索)拓展的时候,雅虎很显然落在了后面,而鉴于目前其在搜索市场的位 置,雅虎未来将通过何种方式提高搜索的竞争力无疑也是摆在汤普森面前的难题。   另外,从广告的形式上看,雅虎过于陈旧的广告平台和方式似乎已 经不能适应广告客户的需求。这可能也是业内传闻雅虎要出售广告平台的初衷之一。但同样矛盾的是,在新的光广告平台尚未出台之时,放弃原有的广告平台是否明 智,这就涉及到了汤普森的下一步,是在原有基础之上的变革还是彻底的创新?   在汤普森在就裁员致雅虎员工的公开信中,提及了核心媒体与通讯 业务、平台和数据。笔者认为,汤普森说得没有任何问题,但唯一欠缺的就是实现的有效手段,而这才是决定雅虎未来的关键。联想到之前雅虎诉Facebook侵犯其专利,还有今天的裁员,雅虎目前更多的还是处在被动防守的阶段,例如裁员带来的最现实的 降低成本,而所谓的讼诉无非是向外界证明雅虎存在价值的一种信号,如果胜诉可能也会缓解雅虎业绩上的压力。不过从近日Facebook向IBM等公司频繁购买专利及同样对于 雅虎提起专利侵权的反诉看,这种期待以专利证明自身价值的拖延战术的效果可能会大折扣。   综上所述,笔者认为,此次雅虎的裁员并未体现出雅虎能够走出阴 霾的能力,更多是一种消极被动的防御,何时才能转入真正的进攻,即让业内看到雅虎切实可行的在市场及产品层面的战略举措出台才是雅虎复兴的关键。当然和过 往的CEO一样,汤普森也将之前雅虎在战略上的失误归咎于前雅虎的高管,不过就像之前有业内人士所 言的,一个能力有限的CEO上任后在任期内肯定要做的两件事情是将过错推给前任,另外一件就是写好 自己的辞职报告。从目前看,汤普森已经做了一件,那么他会去完成下一件吗?笔者希望不会,毕竟雅虎还拥有庞大的用户及数据资源,这理应成为雅虎的开始而不 是结束。

[科技] 2小时,从纽约到北京?

美国一家公司设计了一个名为“Startram”的发射系统,利用真空管道运输系统将磁悬浮列车送入低地球轨道,如果这样的技术概念用于在陆地上建造类悬浮列车系统,并建造成功的话,从纽约到北京,仅需两小时。这听起来很像白日做梦吧? 美国一家公司设计了一个名为“Startram”的发射系统,利用真空管道运输系统将磁悬浮列车送入低地球轨道,如果这样的技术概念用于在陆地上建造类悬浮列车系统,并建造成功的话,从纽约到北京,仅需两小时。真空管运输系统(Evacuated Tube Transport,下文简称ETT)的拥护倡导者宣称,真空管运输系统比传统的运输方式,飞机,火车或者汽车都安静,成本更低,速度比喷气式飞机还快。 ETT的美国专利号是5950543,内容包括:沿线路方向的两根抽成真空的管道,车体,真空设备,悬浮部件,加速装置,能够回复能量的刹车系统,减振装置,管道定位器,辙叉系统,自动控制、检测与维护装置,施工方法,安全系统等。专利拥有者于1999年成立了ET3公司,目前离专利到期还有7年。ET3公司采用特许加盟制度,希望获得资金联合募集,并建造起示范性设备。 ETT的原理,可以简单描述为,将超导磁悬浮列车置于真空管道内,利用线性电机加速至预定速率。由于电动机和真空管已融为一体,所以真空管中的传输舱不需要发动机或者电力激活的部件,被动超导体能让传输舱悬浮于真空管中,涡电流促使导电材质驱动运输舱。当运输舱加速时,电能转化为动能,当运输舱减速时,电能又会被重新获得,所以这样的系统的效率很高。 最实际可用的模型系统,是基于车厢状的,直径1.5米宽,载人或载物运输舱,漂浮于真空磁悬浮管中。磁悬浮管保存在近真空条件,运输舱被内嵌到其中,在站点处通过气塞使之驶离站点,沿路运行。当运输舱被加速到预定速率后(大约是6500公里每小时),后半程便开始自动漂移。由于运输舱在近真空中运行,即使是运输舱微微晃动也会造成一点点的能量浪费,不过能耗还是很低,装载有近半吨汽车的运输舱以6500公里每小时的高速运行,每小时只需要大约244度的电。 因为运输舱加速需要时间,所以它的速度将取决与行程的长短。给定1G的加速度,列车能在大约3分钟的时间到达6500 km/h的速度,在这3分钟内,列车已驶出161公里。ET3公司相信,短途旅程的合理速度是600 km/h。然而,管道能向高速公路那样联通起来,运输舱按传输路径自动行进,地方性旅行的和长途旅行的磁悬浮管道得区分开,这样才不会造成不合理的调度安排。以这么快的速度,环绕地球只需要6个多小时,一些极其重要的人或物便能立即到达目的地。 ET3公司成员和中国的有关机构还有合作,在中国,他们卖出了十数个许可证。作为一个开放性的财团,许可证的持有人将成为公司的合伙人,该财团还宣称,在5个国家卖出了60多个许可证,还有些人对此颇有兴趣。在他们的网站ET3.com上每张许可证售价100美元。公司还开发了一个虚拟的3D运输系统,有兴趣搭个免费车的人可以在他们那留下联系方式,不幸的是,这个虚拟系统的试运营时间定在去年,可到现在都没能正式开营。 这是颇有前景的远大理想,还是虚无的白日做梦?

[科技] 谷歌送一血 黑客5分钟内攻破Chrome浏览器

在IE与Safari沦陷之后,在今年的Pwn2Own黑客大赛上,Chrome不幸沦为黑客们的首要目标,成为了送一血的ATM。 CanSecWest组织已经确认,在Pwn2Own上,一支叫Vupen的队伍通过一个安全漏洞,在大赛开始的5分钟之内就攻破了之前号称绝对安全的 Chrome。这支队伍会获得由Google送出的至少60000美元的奖金,而这还不够——Vupen队长表示。在大赛规定的时间内,Vupen已经找 到另外两个可能的入侵方向。   关于这个漏洞的详细信息并没有披露,目前已知的是这个漏洞属于一个0-day漏洞,直接攻破了Google的沙盒并且在目标机上运行了一段代码。无 独有偶,在Google自己的黑客大赛Pwnium上,一个俄罗斯学生Sergey Glazunov也攻破了Chrome并且获得了60000美元奖金。虽然这次黑客大赛打破了Chrome的安全神话,不过按照Google的奖金兑现条 件,攻破了Chrome的黑客必须向Google交出所有技术细节,所以Google也许能在这次失败中学到什么——也许,最靠谱的是像微软那样每周三次 的安全更新?

[新闻] iPad会对Google的核心搜索引擎带来灾难吗

对于iPad对相关行业带来的影响,很多人都把焦点集中在了微软的Windows操作系统上。是否有想过iPad会对Google以及它的核心搜索引擎带来灾难呢?我们之前曾分析过,iPad很有可能成为取代PC的产品,这里的取代并非在使用上完全取代,而是相对于使用时间多少而言。 Macquarie的 分析师Ben Schachter认为,从长期来说,iPad的快速崛起对于Google来说是一个威胁。这个威胁并非苹果可能从其设备里撤销Google的默认搜索引 擎,而是苹果可能自己建立搜索引擎,而这个搜索引擎将是基于Siri。而持这个观点的还有很多人。巴克莱的分析师曾指出,Siri的威胁在于它让人们可以 有趣的、简洁的、快速的就获得搜索结果。尽管Siri本身并不是一款搜索产品,但是如果它与Wolfram Alpha或者Yelp这样的产品整合,它就可能取代传统的搜索引擎并提供用户需要的答案。我们之前曾报道,Siri的请求贡献了Wolfram Alpha 25%的搜索请求。因为Siri不是一个可视化媒介,不提供类似Google那样在搜索结果中呈现广告链接,而这部分是Google最主要的收入来源。随着人们越来越偏向于使用像智能手机和iPad平板电脑这样的小型设备,将来的搜索将更多的由Siri+ Wolfram Alpha这种语音搜索模式来完成。来自Performics 的数据预测,未来6个月来自移动设备的业务将占据整个付费搜索的20%左右,而Google的数据显示,2/3的移动搜索请求来自苹果的iOS设备。

[互联网] 硅谷称之为“常识”的网站设计过程原则

初级创业者应该搞清楚保持细致与步入主流的区别。以下是网站设计过程中的几个原则,硅谷的人也常不屑地称其为“常识(Normals)”。 怎样介绍网站 不用告诉用户你网站的“原理(how it works)”或“是什么(what it is)”,当然也无需告诉他们你的公司有多奇妙。你需要抓住重点,完整而明确地告诉用户你提供什么样的服务。新用户需要知道的是,你提供的服务在他们的生活中能起到什么作用。 看 一下Twitter主页是怎么向新用户介绍的。很简洁,“欢迎来到 Twitter。与你关心的人们一起,探寻变化的大千世界”。Facebook也类似,“联结你我,分享生活,尽在Facebook”。非常有才!现在初 级创业者应该知道,采用明确的方式告诉用户什么时候使用、为什么有用。比如通过前面两句话我们就能知道,Twitter是用来探寻世界的变 化,Facebook则是用来沟通和分享。 确定呈现内容 我们知道你可能会这样想:“Facebook与Twitter当 然能用时髦语句来介绍自己,因为新用户在去他们的网站前,就已经知道他们的网站是做什么的”。没错,这也是问题的关键。现在的大部分人都是从他人那里听说 某个网站,而你的工作就是满足这些人对你网站的期望,服务当然也是越快速、越令人信服越好。 怎样才能让新用户爱上你的网站? 这就需要给他们带来一段难忘的初始体验。建立一个引导式的过程,让他们感觉像是在进行愉快的散步,这样用户就会很高兴地了解当前服务能为他们做些什么。 太 多的网站在新用户注册后便甩手不管,期望他们自己去摸索和发现下一步该做什么。相反,应该把新用户看成正与你的网站约会,接着通过一个优雅、直观、使人愉 悦的引导过程,让他们了解网站的操作流程。对初级创业者来说,学会开始、驾驭并让使用体验个性化都是极其重要的。初级创业者应该正确对待错误,不应害怕冒 险或固化行动 ,措施应该灵活且在有必要时能随时撤消。 例如,Twitter在引导用户使用这个服务的同时,也会询问他们的兴趣,然后立即利用这些信息为其创造个性化体验。完成这一过程后,无关的应用将被关闭,这样用户的面板上就只会显示那些自己可能感兴趣的功能选项。 独立而不孤立 许 多网站还未赢得用户信任,就在用户登陆时要求获得他们的Facebook授权。这种做法可能会让新、老用户都产生疏远感。很多新用户的朋友也是网络新手, 所以他们在网络中的沟通可能还并不多。另一些人则希望在Facebook之外的网站与他人建立沟通关系;或是更希望在没有Facebook的地方获得一丝 “喘息”。 另一方面,他们也不想让朋友知道自己正使用Faceboo帐号登陆第三方网站。在越来越多的垃圾信息威胁到自己朋友时,他们也对 第三方网站授权变得越来越谨慎。在这种情况下,如果网站强制要求用户创建帐号,或在他们确认自己需要这个服务之前,让其使用Facebook帐户登陆,失 去这些用户的风险将比获得的好处更大。 这并不是说不应该给用户提供使用Facebook登陆的选项,只是建议先让他们爱上你的网站。对一个 还未注册的用户来说,他即使没有朋友使用你的网站,网站对他也应该是有价值和吸引人的。例如,Pinterest允许未注册用户自由地浏览内容。用户只有 在决定加入的时候,才会尝试使用Facebook帐户登陆。新用户加入后,不管有没有朋友在使用这个服务,他们都能立即开始发布内容、表达喜爱、发表评论 等。 化繁为简 针对特定用户进行产品设计的关键是满足他们的特别需求。即使你的目标用户不是网络新人,当没有经验的游客来 访问你的网站时,也要确保他们能有收获。直观的界面能让每个用户都喜欢,还要能够预测用户的下一步操作。让产品步入主流,它必须要简单,还能满足用户需 求。用户往往不关心你的技术能做什么,而只关心你的服务能帮他们完成什么。 还有大量尚开发的机遇等着那些能化繁为简的企业家去开发。如果不知是什么,或许你的爷爷奶奶也能给你带来启发。

[科技] 分辨率超PS3 新iPad高清游戏演示

今天凌晨新一代的iPad正式发布,在Retina Display视网膜显示屏和A5X处理器的加持下,新一代的iPad在应用上究竟能带来哪些新的体验呢?为了展现新iPad的不凡实力,苹果在发布会上准备了数款游戏和应用App。 首先是有日本游戏公司Namco开发的《SkyGamblers》,这是一款飞行射击游戏,和Namco本社的《皇牌空战》系列有些相似。在发布会 现场的大屏幕上,《SkyGamblers》表现出惊人的图形效果,无论是飞机的建模还是背景动态特效都给人家用机级别的感觉。另一款游戏则是苹果的好基 友EpicGames带来的《Infinity Blade:Dungeons》,这款游戏是《无尽之剑2》的续作,不过风格改为了类似《龙与地下城》一样的ARPG风格,Retina高清屏幕下游戏的 场景和人物细节极为精细,此外,游戏新加入了HDR、动态模糊等次世代光影特效。小编表示,图片上的PPT演示照片实在是拍的够烂,以此判断iPad的实 力还为时过早,实际游戏效果还要等拿到真机再做定论。 著名办公软件公司Autodesk在发布会上展示了《Sketchbook》,这是一专业款绘图软件(PhotoShop遇到对手了),它能够将新iPad变成一个电子画板,用户只要点触不同的笔刷就能创作出精细美丽的画作,简单的操作让没有美术基础的用户也能轻松涂鸦。 《Infinity Blade:Dungeons》高清演示片,看不到朋友请点击这里 发布会上演示的这三款软件很好的表现出了新iPad强大的特性,相信以后对应Retina显 示屏的高清应用和强大游戏会成为主流。虽然新iPad在游戏画面分辨率上已经超越PS3和Xbox360,但值得注意的是,高分辨率的游戏除带来更优质的 画面效果外,也对游戏容量提出了更高要求。PS3上的高清游戏需要大容量蓝光光盘作为载体,如果要移植PS3上的游戏,动辄25GB乃至50GB的游戏数 据对iPad来讲无疑是一个巨大的挑战,否则以最低16GB的iPad为标准,装一个高清游戏已经很勉强了。

[科技] 揭秘:诺基亚4100万像素手机5年磨一剑

无论赞誉也好毁誉也好,今天诺基亚4100万像素的手机808 PureView赚足了人们的眼球。但是你也许不知道,为了能让如此超高像素的光学变焦走进娇小的手机,诺基亚对该项目进行了长达5年时间的研制。 诺基亚成像技术主管Juha Alakarhu说:“我们很长一段时间都在和光学变焦打交道,对在智能手机上完成高品质成像的难度深有体会。”另外,Alakarhu还表示相机拉近的时候放入的光线太少也使得其在晚上表现不佳同时还会产生相片锐度不够的问题。 但是以上的问题都随着他们某天深夜想到的方案得到了解决——置入足够大的感光器进行数码变焦扔掉一些不需要的像素。Alakarhu说:“我们意识到了可以通过高分辨率的图像感光器来进行变焦,但是在智能手机里置入如此高分辨率的感光器的想法听起来很疯狂。”他又补充道:“那是5年前,不过现在仍然有类似的感觉。” 但是5年以后,他们成功研制出来了。目前来说最为重要的就是他们如何让消费者确信这样高的像素有必要。 首先,通过该技术,你在视频模式下或者照片模式下将拍摄物体放大3到4倍仍然会有很清晰成像的质量。另外该相机采用的技术(具体指oversampling)还能在利用大量像素点的同时缩小相片的大小。 对于这样一部手机,许多人评论说是一部能够打电话的相机。不过另外一个广受批判的点就是诺基亚竟然在该机上采用的是Symbian系统,而不是其未来的希望WP。对于这个问题,听完下面的解释我们或许只能报以理解了。 诺基亚在过去的5年里都有时间来在Symbian系统上调试该技术,而其仅在去年才初识WP系统,因此不可能在WP系统上将该技术运用到理想的效果。 不过我们未来仍然有机会在WP手机上看到该技术,诺基亚智能手机部门主管Jo Harlow虽未明确提及一个时间表,但是她说:“我根本不担心我们将该技术引入WP平台所遇到的技术难题。” 最后,我想说的是,无论人们怎样看待这部超级像素的机器。但是诺基亚靠着这部手机再次成为了人们谈论的焦点,只要人们还在谈论诺基亚,那么它的品牌就仍然存在。这或许是4100万像素初次出现在Symbian系统上最重要的使命。 文章来自36氪

[科技] Web未死,App仍活,移动互联网高速增长,但方向仍不明显

网络数据分析公司comScore刚刚发布了《Mobile Future in Focus》报告。在下周巴塞罗那的全球移动大会(Mobile World Congress)之前,comScore调查了美国、欧洲5国、加拿大及日本的手机使用情况。 其中有很多亮点,最让人意外的是:从调查的数据来看,之前所争论的“Web已死,App为王”根本不是那么一回事儿。 从上面这张图就能看出,欧洲5国(英法德意西)使用手机应用接入网络的有38.2%,而是用手机浏览器接入网络的也有38.1%。再看美国用户,47.6%使用手机应用链接互联网,同时,也有47.5%的手机用户使用手机浏览器接入互联网。两种使用方式的用户基本一样多。 所以说,Web并未如之前人们讨论的那样会渐渐消亡下去。而App虽然多了0.1个百分点,但几乎不算是任何优势。可能在亚非拉美等一些国家这一数据有所差别,但从目前来看,Web和App的关系还没有明显的趋势。 除了这个,还有几个比较有意思的数据,再次分享给大家。 这是美国市场增长最快的移动应用,健康类应用增长最快,高达134%。其次在线零售、男性杂志、电子支付的增长速度都在80%以上,游戏、工作、生活参考、分类信息、拍卖网站、家庭娱乐增长速度在70%上下。 下面这张图是美国2005年~2011年的智能手机操作系统市场份额发展情况,从途中可以看出,Android系统自2008年开始呈现迅猛增长;而iOS系统增长并不明显,从2010年到2011年只增长了20%,但非常稳定。另外Palm系统已经消亡,RIM也在加速灭亡中,仅2011年一年市场份额下滑了50%。 下面是美国自2010年6月~2011年12月的智能手机系统分布图,Android快速增长、iOS基本不变、RIM快速消亡。微软、塞班和Palm都很小,而且市场份额也在不断减小。 不过这张欧洲5国的智能手机市场份额分布图到有点意思。从途中可以看出,这5个国家塞班系统和iOS系统占主要部分,但塞班的份额都在减少,iOS在英国和法国市场也在减少。所有系统中唯一一个在5个国家智能手机市场份额都增长的只有Android系统,而且年增长速度在100%~500%之间。 除非注明,本站文章均为原创或编译,转载请注明: 文章来自36氪

[科技] 参观豌豆荚办公室组图

今天,豌豆荚正式发布了其2.0新版PC客户端。联合创始人王俊煜透露,豌豆荚用户总数已经在2月19日突破2500万,日活跃用户数也超过了100万。 新的2.0版本开发时间花了近10个月。其产品设计师刘亚平分享说豌豆荚2.0主要遵循了3个设计理念:快速、简单和有爱。新版客户端不仅在启动速度上大大加快,而且大量使用CDN挑选最快的内容源进行下载。另外其新引入的“全局搜索”概念则支持搜索应用之外的文件,包括手机里的短信、通讯录、邮件、相册等。对于“有爱”这一概念刘亚平则分享说他们在设计的过程中充分考虑了用户的情感体验,包括下载界面的动画,将手机壁纸设置为欢迎界面等。 有统计说目前国内共有5000多万Android用户,如果数据属实,那么则意味着豌豆荚占据了Android半壁江山。那么拥有众多用户数的豌豆荚是否盈利呢?联合创始人王俊煜说目前有一点收入,主要来自“推广应用”,即那些图标上注明有“推广”二字的应用。不过他强调目前的主要关注点不在盈利,而是产品体验和用户增长。感兴趣的朋友可以下载试用。 在产品发布会结束后,我也参观了一下他们的办公室。以下是一组图片,我们一起来看一下这家成立才2年毕业于创新工场的优秀的创业公司内景: 很简洁明快的LOGO和公司名称布局 来自乔布斯传的格言 墙壁上挂着《阿凡达》和皮克斯等在工业设计上极富魅力的作品或者公司LOGO 联合创始人王俊煜分享数据 有点乱却很具“创业精神”的办公场地  

[科技] 太阳死亡时的情景

我们都知道在几十亿之后太阳终将消亡,那太阳“死去”的情景是怎样的呢? 答案很可能就如题图上看到的,就像电影《魔戒》里边的索伦之眼。 这张照片是位于智利的欧洲南方天文台通过4.1米可见光和红外天文望远镜拍摄所得,它是螺旋星云 NGC7293,它距离地球700光年,曾几何时也跟我们的太阳系一样。当它开始踏上死亡之旅,即开始向外扩张并吞噬一切,最终形成云状恒星。而核心部分 会将最外层的气体喷出,最终形成的巨大云团将被内核所照亮。